Quest'anno difficile celebra il centenario delle principali scuole d'avanguardia: non solo il Bauhaus, ma anche la famosa scuola d'avanguardia della Russia sovietica VKHUTEMAS.
L'anniversario, tra l'altro, è stato celebrato con un concorso di progetti "cartacei" per il museo VKHUTEMAS: compito dei partecipanti comprendeva sia lo sviluppo del progetto che la scelta dell'ubicazione del museo proposto tra cinque possibili: in i parchi Muzeon e Sokolniki, sul territorio dell'Istituto di architettura di Mosca, nel cortile della casa di Yushkov su Myasnitskaya -21, dove si trovavano i laboratori (e dove ora si trova l'Accademia di Glazunov), nonché come parte del russo complesso d'avanguardia vicino al villaggio di Nemchinovo, lungo l'autostrada di Minsk vicino al Parco Meshchersky. L'area dell'ipotetico museo è di 2500-3000 m2… I vincitori devono ricevere un premio: 1 ° posto - 60.000 rubli, 2 ° posto - 40.000 rubli, 3 ° posto - 20.000 rubli, grazie al supporto dell'ufficio Wowhaus e dell'ABTB Timur Bashkaev. 61 progetti sono stati presentati al concorso. I risultati sono stati annunciati il 13 novembre al festival Zodchestvo.
Pubblichiamo tre progetti vincitori e diversi lavori selezionati e premiati con diplomi. I progetti dei vincitori sono offerti da diversi siti: Myasnitskaya-21, Rozhdestvenka-11 e Muzeon park. Ma la giuria ha discusso seriamente uno dei progetti considerando il sito di Sokolniki e la proposta di ricostruire l'esagono Zholtovsky nel Gorky Park per il museo VKHUTEMAS. Tutti e tre i progetti vincitori, così come alcune delle altre proposte dei partecipanti al concorso, prevedono il rilancio della funzione didattica di laboratori multifunzionali e diversi spazi pubblici.
1 ° posto
Museo-laboratorio VKHUTEMAS / Myasnitskaya-21
Julia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester / MARCHI
La giuria ha discusso a lungo la candidatura del vincitore principale e alla fine ha concordato un "museo-laboratorio" per diversi motivi: il progetto era abbastanza audace, ma non stilizzava direttamente l'avanguardia degli anni '20; presuppone il rilancio della vecchia funzione - officine. Il progetto risolve il problema della localizzazione del museo nel centro della città, come molte altre proposte, collocandolo principalmente in uno spazio sotterraneo. A differenza di molti altri progetti dello stesso concorso, il progetto si presenta con una descrizione dettagliata; lo presentiamo nella sua interezza, insieme alle illustrazioni.
Descrizione dell'autore del progetto:
“Questo progetto è l'antitesi di un museo classico. Questo non è un museo dell'incarnazione materiale di VKHUTEMAS, ma un luogo dove puoi sentire lo spirito e l'atmosfera della famosa scuola. Il Centro VKHUTEMAS è uno spazio creativo per la creazione continua di valori urbani, un laboratorio aperto in cui si svolgono processi di ricerca, didattici e creativi.
I laboratori sono diventati gli elementi chiave del nostro complesso. Sono vetrine che trasmettono lo spirito di VKHUTEMAS nello spazio cittadino. Sono una piattaforma che fornisce un'opportunità per la realizzazione del potenziale creativo in una vasta gamma di aree. L'obiettivo finale del lavoro nei laboratori è creare un oggetto d'arte stagionale e presentare alla città idee di aspiranti artisti.
Gli oggetti d'arte non sono solo una mostra museale, ma oggetti d'arte periodicamente aggiornati creati nell'ambito di un concorso museale. Ciò significa che il complesso non ha un aspetto ed esposizione permanente, si adatta al mondo dell'arte in continua evoluzione.
Ispirati dalla struttura della formazione VKHUTEMAS, consideriamo fondamentale l'idea della multidisciplinarietà. Il centro presenta le seguenti aree di attività: scultura, architettura, design industriale, pittura, fotografia. Tutte le direzioni esistono in simbiosi al livello inferiore e hanno una netta separazione sulla superficie.
In termini di composizione volumetrico-spaziale, il complesso è principalmente uno spazio sotterraneo, distribuito sotto i cortili dei quartieri di via Myasnitskaya. Nel progetto abbiamo utilizzato lo spazio negativo dell'edificio esistente. 6 punti di contatto con la città rimangono in superficie.
Sotto terra, il museo è suddiviso in una serie di spazi espositivi e di ricerca collegati in cui i normali visitatori, creatori e curatori accumulano conoscenza. Al di sopra di questi spazi si trovano i locali dell'officina, in cui ciascuna delle aree di attività inizia a separarsi dal resto. Il processo creativo stesso avviene nei laboratori, questi sono ambienti attrezzati in cui gli artisti incarnano le loro idee. L'intero spazio stradale dei cortili è adattato per la dimostrazione di oggetti d'arte ai visitatori del museo e ai passanti - il risultato del lavoro nelle officine.
Un tale complesso può diventare non solo un polo di ricerca e creativo, ma anche una base propedeutica per i giovani creativi dell'intera città.
Laboratorio di scultura
Il laboratorio si trova sulla piazza del teatro ed è più integrato nella città di qualsiasi altro. I cittadini che passeggiano lungo la via Myasnitskaya o che lasciano lo spettacolo potranno assistere all'installazione dell'esposizione mutevole. Combina una piattaforma per la creatività, uno spazio espositivo, una sala conferenze e un percorso di transito che collega il complesso con la stazione della metropolitana Chistye Prudy.
I tetti dei laboratori forniscono un accesso senza ostacoli al teatro Et Cetera, senza interferire con i percorsi di transito naturali della città.
Laboratorio di architettura
Il laboratorio si trova nel cortile di RAZHViZ, l'ex edificio di VKHUTEMAS. La dimensione del laboratorio non limita i creatori e consente di ospitare strutture davvero gigantesche. Questo ti permette di vedere l'oggetto, anche dalle strade della città. Il movimento nel laboratorio è calcolato in modo che lo spettatore abbia la possibilità di vedere l'esposizione dal numero massimo di angolazioni. Miniature di progetti che non hanno vinto il concorso sono collocate nelle nicchie del muro, lungo la rampa che circonda l'officina.
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1/3 Laboratorio di fotografia. Museo-laboratorio VKHUTEMAS © Yulia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester
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2/3 Laboratorio di fotografia. Museo-laboratorio VKHUTEMAS © Yulia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester
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3/3 Workshop di fotografia. Museo-laboratorio VKHUTEMAS © Yulia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester
Laboratorio di fotografia
La casa 21 in via Myasnitskaya è un punto di riferimento locale, perché qui ha vissuto il famoso rappresentante di VKHUTEMAS Alexander Rodchenko. Esattamente
qui è stata scattata la foto "Scala antincendio". La scala che conduceva all'appartamento-museo del grande maestro divenne l'elemento dominante di questa bottega.
Laboratorio di pittura
Le strutture a sostegno dell'officina sono adiacenti al muro di cinta dell'edificio residenziale. Il laboratorio stesso è una stanza di vetro che, insieme alla sua posizione sopra il livello del suolo, fornisce un'illuminazione unica e una panoramica del panorama della città.
Area interattiva
Spazio per residenti e ospiti del complesso. Ciascuna delle stele che limitano lo spazio è accompagnata da un codice QR che ti consente di conoscere i rappresentanti di VKHUTEMAS. C'è un anfiteatro sotto la piazza dove possono svolgersi vari eventi.
Laboratorio di design industriale
L'edificio è una rivisitazione di un paternoster - un ascensore continuo. Ciascuna delle cabine è un caffè con un tavolo per due. Il design dinamico consente ai visitatori di familiarizzare con tutti i livelli del laboratorio e osservare il processo di creazione di articoli per la casa e mobili.
2 ° posto
Museo Meccanizzato VKHUTEMAS / Rozhdestvenka-11 (MARCHI)
Rashid Gilfanov / MARHI
Il progetto, presentato nello stile della retrospettiva d'avanguardia, eredita e sviluppa le idee di trasformabilità e versatilità, nonché un'aspirazione futuristica per il futuro. L'autore presenta il museo come “una macchina d'altri tempi”.
Descrizione dell'autore:
"La dichiarazione del famoso architetto, studente di VKHUTEMAS Leonid Pavlov dice:".. L'architettura non è più in grado di cambiare rapidamente al mutare delle funzioni, l'architettura è costretta a generalizzare l'intero processo funzionale, deve spostarsi verso i concetti di funzione mobile.”L'idea architettonica del museo meccanizzato VKHUTEMAS corrisponde ai principi del grande maestro: la struttura non ha una funzione rigorosamente definita, è solo un guscio per eventi del presente e del futuro, di cui io e te non conosciamo nemmeno.
Ecco perché la struttura si basa su strutture e meccanismi che sono in grado di cambiare forma e configurazione degli spazi, trasformare la funzione di un oggetto, e quindi sono in grado di adattarsi alle nuove sfide del tempo.
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1/4 Museo meccanizzato VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov
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2/4 Museo meccanizzato VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov
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3/4 Museo meccanizzato VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov
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4/4 Museo meccanizzato VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov
Le trasformazioni vengono effettuate tramite:
1. Movimento orizzontale: lo schermo Lo schermo può fungere da schermo informativo, schermo cinematografico o decorazione multimediale durante vari eventi.
2. Spostamento verticale dei livelli del pavimento dello spazio espositivo (con padiglioni mobili su di essi) e del foyer.
3. Espansione telescopica longitudinale / trasversale dei padiglioni. I padiglioni mobili sono telai modulari con dimensioni di 3-3-3 metri, in grado di espandersi telescopicamente. Questi padiglioni sono posti su un telaio con un motore elettrico e un'unità di controllo remoto e sono in grado di muoversi per la città in base a un determinato algoritmo. I padiglioni possono essere utilizzati come: spazio espositivo, spazio di lavoro, spazio di comunicazione, sala di lettura, ecc.
Di conseguenza, gli utenti hanno a disposizione un meccanismo pronto per essere sensibile alle loro esigenze e pronto a cambiare forma e funzione.
3 ° posto
Museo-fabbrica VKHUTEMAS / Muzeon
M. A Shchukina
La giuria ha trovato il progetto interessante, seppur "grezzo", incompiuto. L'autore individua il museo nel Parco Muzeon, interpreta il museo come "grandi laboratori creativi" parzialmente interrati e combina la parte "produzione" con la mostra, combinando tre diversi modi di sviluppare lo spazio. Si sottolinea che l'edificio è alto, ma non discute con la Galleria Statale Tretyakov; l'aspetto dei volumi è dettato dalla loro funzione. Nove blocchi rappresentano i laboratori VKHUTEMAS.
Descrizione dell'autore:
“La fabbrica-museo VKHUTEMAS si trova nel Parco Muzeon. Superficie terreno 0,9 ettari.
Il museo ha tre opzioni di visita: il percorso del maestro (immersività produttiva), il percorso del visitatore (contemplazione / comprensione) e il percorso combinato, quando il visitatore visita la mostra ed è impegnato nella produzione, consolidando le proprie conoscenze.
Motivazioni per l'ubicazione del museo a Mosca
Le condizioni urbanistiche di questo luogo determinano l'altezza e l'integrazione nella natura del futuro complesso museale. Si è deciso di creare un edificio che non fosse in conflitto con l'edificio esistente della "Nuova Galleria Tretyakov", nonché di continuare il concetto di parco sulla creazione di grandi laboratori creativi sul suo territorio.
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1/6 Fabbrica-museo VKHUTEMAS © Maria Shchukina
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2/6 Fabbrica-museo VKHUTEMAS © Maria Shchukina
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3/6 Fabbrica-museo VKHUTEMAS © Maria Shchukina
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4/6 Sezione 1-1. Museo-fabbrica VKHUTEMAS © Maria Shchukina
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5/6 Piano generale. Museo-fabbrica VKHUTEMAS © Maria Shchukina
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6/6 Il concetto di percorso, l'immagine. Museo-fabbrica VKHUTEMAS © Maria Shchukina
Il percorso del maestro inizia dal livello del 1 ° piano, al segno + -0.000. Entrando nello spazio interno del museo, il visitatore vede il cuore della produzione, dove le persone, sotto la guida del maestro, creano futuri reperti nelle sale espositive. Il significato di questo percorso sta in un approccio immersivo alla mostra. Il visitatore diventa apprendista e, sotto la guida di un maestro, acquisisce conoscenza ed esperienza interagendo con gli elementi della produzione. Il blocco produttivo ha 4 piani con le proprie funzioni: officina, produzione, architettura e pittura.
Il percorso del visitatore si trova a -4100. Il museo è composto da 9 blocchi = 9 facoltà di VKHUTEMAS. Il visitatore può percorrere l'intero percorso della mostra e conoscere tutte le facoltà o visitare le sale di suo interesse. Inoltre, da ogni sala c'è un passaggio al blocco di produzione, dove le persone possono utilizzare l'esperienza per consolidare le proprie conoscenze. Il Museo VKHUTEMAS dovrebbe rispondere ai bisogni moderni della popolazione attraverso il prisma del sistema educativo e l'ideologia di VKHUTEMAS”.
Lista ristretta del concorso. Diplomi
Il progetto di Anastasia Sibgatullina ha rivendicato seriamente uno dei premi, ma non è stato approvato secondo i risultati del voto. L'autore conferma il luogo nel Parco Sokolniki con il valore del parco come punto di riferimento per l'architettura sovietica. Un museo semi-sotterraneo di 8 blocchi, che denota le facoltà di VKHUTEMAS, è inscritto in un rettangolo esteso sul vicolo principale che conduce dall'ingresso del parco al famoso cerchio. Poiché il museo è sepolto, non viola l'asse visivo e il tetto è utilizzato come spazio pubblico.
Gli autori del prossimo progetto propongono un museo in due punti, chiave nella storia delle botteghe: su Rozhdestvenka, sta emergendo un museo con un deposito sotterraneo e una torre d'accento, in vetro, con balconi che offrono vedute dei monumenti del costruttivismo. A Myasnitskaya, nel cortile del Glazunov RFZhViZ, viene installato un "replicante", un'altra torre stele simile.
Progetto M. Sh. Musadayev non ha alcuna spiegazione e una posizione chiaramente contrassegnata, ma è ovvio che include uno spazio sotterraneo esteso e un volume cubico imponente. Le facciate del cubo, probabilmente modulari, sono progettate nello spirito dei dipinti astratti d'avanguardia.
Un progetto eccezionalmente ardito: la torre nel cortile settentrionale della Galleria statale Tretyakov e metà della palla sul suo asse nel Muzeon sono collegate da un passaggio a cerniera.
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1/3 Museo VKHUTEMAS © Elchin Akperov
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2/3 Museo VKHUTEMAS © Elchin Akperov
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3/3 Museo VKHUTEMAS © Elchin Akperov
Il progetto di D. M. Yakhno con la proposta di collocare il museo nell'Esagono Zholtovsky nel Central Park of Culture and Leisure. La proposta è motivata dal fatto che Ivan Zholtovsky ha lavorato presso VKHUTEMAS e Konstantin Melnikov per Gorky Park negli anni '20. Lo svantaggio della proposta è che il restauro dell'Esagono è già in corso da parte del Garage Center for Contemporary Art.
Il progetto di M. V. Sogoyan e A. I. Elistratova è una delle proposte alternative: un percorso pedonale che passa dalla corsia Bolshoy Kiselny attraverso l'aula magna della galleria VKHUTEMAS e termina sul tetto dell'hotel Ararat è considerato un museo. Il plus di questa proposta è l'utilizzo di un harere realmente funzionante, dedicato alle officine, oltre che il suo realismo: come sapete, non ci sono ancora soldi o territorio per la costruzione del museo.
Di seguito sono riportati alcuni altri progetti contrassegnati da diplomi di giuria:
La giuria del concorso:
E. Amaspyur, M. Labazov, I. Zaika, S. Savin, M. Merigi (Italia), O. Kabanova, A. Selivanova, S. Malakhov, Y. Tarabarina