L'arte Di Costruire Un Castello Di Carte

L'arte Di Costruire Un Castello Di Carte
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Video: L'arte Di Costruire Un Castello Di Carte

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Video: Come costruire un castello di carta [fai-da-te]*facilissimo* 2024, Aprile
Anonim

Una mostra personale è il modo più elegante per celebrare l'anniversario di un architetto. Allo stesso tempo una vacanza e una relazione sul lavoro svolto. La nuova idea di Yuri Avvakumov, tuttavia, evita felicemente anche un accenno di pesante catalogazione, perché è molto cameristica ed è interamente dedicata ai giochi. Ciò non sorprende: l'anno scorso si è svolta una retrospettiva più ampia e, d'altra parte, un mese fa, un'opera di Avvakumov ha ricevuto il Premio Ludwig Giese dalla Fondazione LETTER, il principale e unico premio presentato alla X Triennale di Scultura in Fellbach. Il premio è stato assegnato all'oggetto Fort Asperen, castello di carte raffigurante un'autentica fortezza olandese con lo stesso nome. Il suo design fragile può piegarsi e aprirsi a causa del fatto che tutte le carte sono infilate su un filo.

La scelta di una prestigiosa mostra internazionale ha spinto il famoso "architetto di carta" a realizzare un'idea di vecchia data - così il pubblico ha ricevuto una retrospettiva del "genere del gioco" nell'opera di Avvakumov - una piccola ed effimera, ma non per questo meno affascinante mostra di GAMES, che combina diversi tipi di oggetti, rilevanti per l'autore e non raccolti in precedenza.

Ci sono "città" di bronzo qui che meglio si adattano alla definizione di scultura a causa del loro peso e materiale. Una sorta di risposta dell'arte moderna al ragazzo greco che suona il mucchio. Gorodki è un argomento relativamente recente per Avvakumov, è apparso per la prima volta nel 1992 sotto forma di un progetto di disegno; poi alcuni anni fa è sorta un'enorme struttura metallica sulla "Art-Klyazma", superando a tutti gli effetti la struttura disponibile per la distruzione con un pipistrello, da questa invulnerabile e continuando ancora a decorare la spiaggia della località "Pirogovo". Ora le città stanno formando una trama espositiva sviluppata, che ha un inizio: un disegno con un progetto, al centro, dove i quattro oggetti raffigurati sono materializzati, assemblati da cilindri di bronzo in figure di città, e la fine è un video con un uomo dentro una tuta da ginnastica che suona nelle città. Si scopre un ciclo completo, dal concetto all'azione.

L'autore stesso ammette che il cinema rivela il paradosso del gioco tradizionale russo, in cui qualcuno prima mette insieme e accuratamente una struttura ingegnosa e inaffidabile, regola le parti, raggiunge la perfezione, e poi in un colpo solo rompe ciò che ha appena evocato, trattenendo il respiro. In generale, il tema del "gioco" di Yuri Avvakumov ha un filo conduttore ed è sicuramente associato alla distruzione e al restauro di qualcosa di molto fragile. Sceglie i giochi in cui, secondo la trama, devi prima costruire con cura e poi sfondare in un colpo solo. E - o cerca di superare questa ingiustizia, o semplicemente riflette sull'argomento.

Case di carte dinamiche sono indubbiamente in testa alla mostra. Yuri Avvakumov li ha inventati per il concorso "Doll's House", indetto nel 1982 dalla British Union of Architects RIBA. L'architetto ventiseienne ha poi combinato il noto gioco di carte con l'idea formulata nell'oggetto cinetico "Self-Erecting House" di Vyacheslav Koleichuk, indicato come consulente per il progetto inviato alla mostra. La "casa" di Koleichuk nel 1969 era una fantastica utopia sul tema della costruzione nell'estremo nord: una volta portata sul sito, doveva aprirsi immediatamente in piena crescita. Non era affatto progettato per la realtà, ma conteneva note di pathos anni Sessanta. Lo svolgimento è stato esplosivo: questa caratteristica è stata presa in prestito da Yuri Avvakumov. Applicandolo a un giocattolo unico e quindi a un materiale "bambola" - carte da gioco. La prima casa inviata in Inghilterra era tenuta su elastici e volò fuori dalla sua scatola, secondo l'ammissione stessa dell'autore, "come un diavolo uscito da una tabacchiera". C'erano molte dinamiche in questo, ma un oggetto del genere è difficile da esporre, perché dopo che è stato girato una volta, solo l'autore può ripiegarlo per dimostrare l'effetto una seconda volta.

Pertanto, Yuri Avvakumov ha finalizzato l'idea sostituendo gli elastici con fili. Gli oggetti hanno perso parte della loro energia esplosiva, acquisendo invece un po 'di lirismo malinconico e, cosa più importante, sono diventati facilmente gestibili, parlando in modo moderno, interattivi. Qualsiasi spettatore può piegare e aprire una tale struttura tirando la corda o ruotando la maniglia. L'invenzione migliorata ha dato origine a una serie di oggetti di vari dispositivi, uno dei quali ha recentemente ricevuto un premio in Germania. Molte delle sue sorelle sono esposte alla mostra del giubileo di Mosca: questa è una torre grattacielo, la lettera "H" fatta di carte con un bordo dorato - realizzata per ordine di Hermes, una timida cabina rossa con una leva rotante come in un un'intricata "casa russa" fatta di immagini "Palekh" a sfondo nero …

Quindi, Yuri Avvakumov invita i suoi spettatori a giocare, ma non nel modo in cui tutti sono abituati. Si scopre un gioco sul tema di un gioco, più un gioco con i significati di ciò che viene disegnato sulle carte: i giochi sono piegati nella matrioska preferita dell'autore, stratificati e mescolati con intricata serietà. Non ci sono allusioni dirette al gioco d'azzardo, ma forse c'è un ricordo del castello di carte dei bambini, cantato nel dipinto di Zinaida Serebryakova. Se guardi da questo lato, è anche ovvio che c'è uno spostamento e una mescolanza di significati: in un gioco normale, la struttura è di breve durata e più è vulnerabile più è complessa. Questa è l'immagine di un sogno sfuggente: se lo costruisci, lo tocchi, cadrà. Infilando le sue carte su un filo, Avvakumov facilita il lavoro di restauro, migliora il sogno, rimuovendone l'impraticabilità. Inutile dire che questo è il tema principale dell'utopia dell'avanguardia russa: inventare in modo che la felicità sia affidabile, realizzabile e gestibile. In modo che tu possa raggiungere il cielo con i remi e una lampada elettrica ha illuminato la strada per il futuro. Yuri Avvakumov, un famoso conoscitore e collezionista di questa utopia, ne astrae il significato e lo mette in una forma deliberatamente leggera, in cui può esistere con successo. Dando così nuova vita all'utopia d'avanguardia. Dopotutto, cos'è l'avanguardia russa se non un tentativo di mantenere intatto il castello di carte?

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