Daniel Dendra: "La Fiducia Del Pubblico Dà Più Libertà Al Pianificatore"

Daniel Dendra: "La Fiducia Del Pubblico Dà Più Libertà Al Pianificatore"
Daniel Dendra: "La Fiducia Del Pubblico Dà Più Libertà Al Pianificatore"

Video: Daniel Dendra: "La Fiducia Del Pubblico Dà Più Libertà Al Pianificatore"

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Video: Libertà e sicurezza nel mondo contemporaneo. 2024, Maggio
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Daniel Dendra, fondatore dell'ufficio anOtherArchitect e del progetto OpenSimSim, prenderà parte all'Art-Ovrag 2013. Festival della nuova cultura Garden City nella città di Vyksa, nella regione di Nizhny Novgorod. Nella primavera del 2013 è stato membro della giuria del concorso Balancing Pavilion, durante il quale è stato selezionato il miglior progetto di oggetti d'arte per questo festival.

Archi.ru: Con i tuoi progetti per le città, cerchi di migliorare l'ambiente di vita lì, per aumentarne il comfort. Come misuri il livello di comfort?

Daniel Dendra: Non siamo impegnati solo nelle città: in Russia, abbiamo scoperto la relazione tra le esigenze della città e dei territori adiacenti, quindi, quando si risolvono i problemi urbani, non dobbiamo dimenticare la campagna, dobbiamo pensare in modo completo. In termini di misurazione, molti dei nostri progetti includono l'analisi dei dati web. Se utilizziamo i normali sondaggi di opinione per studiare la situazione prima e durante il lavoro, il numero di intervistati è sempre limitato e le loro risposte non possono essere estrapolate all'intera società. In questo caso si ottiene un certo valore medio ei valori estremi vengono trascurati, sebbene spesso siano i più interessanti. Pertanto, ora stiamo esplorando i "big data" da Internet, enormi quantità di informazioni che noi, architetti e urbanisti, abbiamo imparato ad analizzare solo di recente, sebbene le società commerciali stiano già guadagnando denaro utilizzando questa analisi.

I big data sono così vasti che puoi esplorare in dettaglio e valori estremi o utilizzare filtri diversi. Le fonti di queste informazioni sono tutti i servizi Internet geolocalizzati che le persone utilizzano sui propri dispositivi mobili: Instagram, Twitter, Foursquare. Con l'aiuto di questi dati, è possibile analizzare la vita urbana, ottenendo indicatori per ogni momento nel tempo, quindi, la pianificazione urbana può ora essere vista come un processo. Non dobbiamo aspettare diversi anni dall'implementazione per capire se il progetto ha successo, le informazioni possono essere lette in tempo reale, osservando i cambiamenti nel comportamento delle persone, scoprendo cosa è comodo per loro e cosa no.

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Даниэль Дендра © anOtherArchitect; Yulia Ilina
Даниэль Дендра © anOtherArchitect; Yulia Ilina
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Archi.ru: Quindi i social media sono uno strumento utile per l'urbanista?

D. D.: Sì, questo è uno dei tanti strumenti. Gli urbanisti stanno iniziando a comprenderne l'importanza e sviluppano applicazioni per iPhone che consentono ai residenti di inserire le informazioni da soli, migliorando in definitiva l'ambiente urbano. Abbiamo diversi progetti simili in fase di sviluppo, ad esempio, in Francia abbiamo proposto un programma di controllo del flusso d'acqua che agisce come Foursquare, un servizio in cui devi registrarti in diversi punti della città e ottenere punti per questo. La gente ama il momento giocoso e competitivo, quindi il programma funziona meglio delle esortazioni "risparmia acqua - salva l'ambiente". Meglio dire: "Guarda, i tuoi vicini usano molta meno acqua di te". Inoltre, tali programmi consentono alle persone di monitorare la situazione in tempo reale.

Ad esempio, nel mio vecchio appartamento a Berlino ricevo una bolletta dell'acqua una volta all'anno, e si scopre sempre che ho speso più di quanto mi aspettassi, anche se ho un contatore. Pertanto, è necessario creare un ambiente che informi le persone in tempo reale, anche sui loro possibili errori: esistono già sistemi che leggono i dati della stazione meteorologica e della temperatura nell'appartamento, e informano l'utente sull'iPhone quando e quanto aprire la finestra per sostenere a casa una temperatura confortevole. Questi dati operativi sono necessari non solo agli esperti, ma anche a tutti i residenti, ed è necessario fornirli non sotto forma di duri quadranti con frecce, ma in un modo interessante e attraente.

Сайт Architectuul.com
Сайт Architectuul.com
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Archi.ru: Molti dei tuoi progetti sono in crowdsourcing. Qualcuno di loro è collegato alla Russia?

D. D.: Ora stiamo realizzando "Wikipedia architettonica" - sito

Architectuul.com, dove sono presenti molti partecipanti dalla Russia. Ad esempio, uno di loro ha pubblicato tutti gli edifici del circo sovietico lì. Abbiamo un database molto ampio sul costruttivismo, il modernismo sovietico, ecc. Questo argomento è molto importante per un progetto educativo come Architectuul.com, perché c'è sempre stato un "muro" tra l'Europa orientale e occidentale: in Occidente potresti riconoscere su Le Corbusier e altri maestri occidentali, forse anche sul costruttivismo, ma mai sul meraviglioso modernismo sovietico. L'anno scorso, su invito del Goethe Institute, ho girato l'Asia centrale e lì sono rimasto colpito dagli edifici modernisti dell'era sovietica. Si tratta di una vasta gamma di beni architettonici, che ora è in pericolo: questi edifici non sono considerati di valore e vengono distrutti. Ma lì si possono trovare i principi della "sostenibilità", utili per noi, e per quel tempo - avanzati: per esempio, l'uso diffuso di dispositivi di protezione solare sulle facciate. Oppure: sono appena tornato da Ekaterinburg, c'è anche molta architettura interessante del 20 ° secolo, di cui non si sa molto in Occidente.

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Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
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Archi.ru: E la partecipazione del pubblico allo sviluppo di progetti, quando i residenti offrono le loro idee e desideri - l'hai usata nei tuoi lavori per la Russia?

D. D.: Quando stavamo realizzando il nostro progetto per la città di Satka nella regione di Chelyabinsk, secondo l'assegnazione del concorso, erano necessarie consultazioni con i residenti. In quel momento ero un po 'stanco delle gare, ma era molto attraente: una città nel centro della Russia sta organizzando una competizione con la partecipazione della popolazione. Tuttavia, in questi casi, non puoi chiedere direttamente alle persone di architettura e design, perché tutti parleranno di cose importanti, spesso piccole (ad esempio, parchi giochi per cani) che non aiuteranno a lavorare nella fase iniziale del progetto o su larga scala. Pertanto, abbiamo ideato un gioco speciale per interessare i residenti e scoprire la loro opinione su questioni importanti per il progetto. Quando abbiamo iniziato a suonare, si è scoperto che quasi tutti i presenti volevano parlare. Certo, i desideri delle persone non sono facili da comprendere veramente e da interpretare correttamente nell'ambito di un progetto, ma dobbiamo imparare a farlo il prima possibile.

In generale, il lavoro con la popolazione è molto importante: il festival Art-Ovrag a Vyksa è interessante proprio perché è rivolto ai residenti locali, è per loro che vengono portati oggetti d'arte. Quest'anno ero nella giuria del festival, che ha scelto il miglior progetto del Padiglione Bilanciamento, e abbiamo parlato del fatto che la prossima volta i residenti potranno partecipare alla votazione, perché la scelta degli esperti è spesso difficile da capire da l'esterno, e questa ambiguità - soprattutto in Russia - porta ad accuse del tipo "i risultati erano noti in anticipo". Pertanto, maggiore è la trasparenza, più le persone si fidano del sistema e più fiducia ha, maggiore è la libertà del pianificatore.

Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
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Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
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Archi.ru: Ci parli del festival Art-Ovrag e del concorso per il progetto Balancing Pavilion.

D. D.: Il Balancing Pavilion è un edificio sperimentale e il brief era molto lasco: doveva essere progettato qualcosa di insolito e innovativo. È molto importante che l'organizzatore del concorso e del festival, la società industriale OMK, con sede a Vyksa, offra ad architetti e designer l'opportunità di cui hanno bisogno per sperimentare e realizzare le loro idee. E se questi esperimenti fanno sì che uno o due residenti locali guardino il mondo in modo diverso, sarà sufficiente. Nota: è più probabile che le innovazioni avvengano non nelle grandi città, ma nelle piccole città, come Weil am Rhein in Germania, dove Vitra invita gli architetti a costruire edifici sperimentali nel suo campus. L'industria automobilistica è nata vicino a Stoccarda, non a Berlino. E in Russia, festival come Art-Ovrag, trasferiscono l'attenzione da Mosca, San Pietroburgo, Sochi a centri non capitali. Queste piccole città hanno bisogno di imprenditori, industriali che siano orgogliosi della loro città e vogliano fare qualcosa a beneficio dei suoi abitanti.

Stranamente, le aziende industriali in Russia sono molto più socialmente responsabili che in Europa. In Europa, un'azienda come Nokia, avendo ricevuto un sussidio dall'UE, costruisce una fabbrica in una città come Bochum, ma non appena l'UE smette di pagare, chiude la produzione, licenzia 1.000 lavoratori e si trasferisce in un paese più economico, in questo caso, Ungheria, e poi un altro da qualche parte. Aziende così grandi si sono già staccate dalle città in cui sono apparse e dove si trovano le loro fabbriche. Le grandi aziende russe, come OMK a Vyksa e Magnezit Group a Satka, sentono ancora le proprie radici e appartengono a una particolare città, cercando di sviluppare la loro piccola patria.

Ярославский Агропарк. Интеграция цифровых медиа в сельскохозяйственный проект © anOtherArchitect & TDI
Ярославский Агропарк. Интеграция цифровых медиа в сельскохозяйственный проект © anOtherArchitect & TDI
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Archi.ru: C'è stato un esperimento simile a Perm, hanno cercato di creare una nuova "capitale culturale", ma questa iniziativa ha incontrato la resistenza di alcuni residenti, ovviamente, queste iniziative artistiche e oggetti d'arte sembravano loro un'invasione aliena e capitale della loro città. Non credi che questo sia un problema quando si lavora con le regioni, soprattutto con i piccoli centri?

D. D.: Io stesso ho partecipato nel 2007 al concorso PermMuseumXXI, quindi conosco questa città, ci sono stato. A Perm c'era un approccio completamente diverso, grandi investimenti, invitavano architetti “superstar”: erano tentativi di cambiare la città “a martello”. Un metodo più efficace consiste nell'iniziare con piccoli esperimenti. Il festival di Vyksa ora si terrà solo per la terza volta, è iniziato come un evento molto piccolo ed è cresciuto da allora. Noi stessi usiamo sempre un approccio simile: Yaroslavl Agropark è il nostro progetto in una zona rurale vicino a Yaroslavl, Pioner-Resort è un ex campo, anche vicino a Yaroslavl, in entrambi questi lavori trattiamo il design come un processo. Abbiamo sviluppato una strategia di sviluppo per il cliente per i prossimi 40 anni, poiché l'area agricola è molto ampia, 8.000 ettari, la dimensione di Manhattan. E per questo creiamo un concept per il 2050, in modo che sia chiaro in quale direzione muoversi, ma questo è precisamente il concetto, può cambiare in qualsiasi momento. E il processo di implementazione consiste in piccoli passaggi, ognuno dei quali richiede un investimento puntuale e implica vantaggi per i residenti locali; ogni passaggio di questo tipo è un esperimento, se fallisce, non fa paura, perché è su piccola scala e nella fase successiva proveremo qualcos'altro; e se ha successo, possiamo aumentarne la portata.

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Allo stesso modo, a Satka, insieme a Magnezit, abbiamo sviluppato una guida all'identità aziendale per la progettazione di edifici industriali che sarà utilizzata dai suoi dipendenti e artisti in visita. Tutti questi progetti sono completamente diversi dalla situazione a Perm, dove c'erano progetti grandiosi, dove volevano cambiare completamente la città, avendo invitato l'ufficio KCAP a sviluppare il piano generale, indetto un concorso per l'edificio del museo e

il presidente della sua giuria ha finito per progettare un altro museo lì: una strana storia che mostra che questo non dovrebbe essere fatto. Perché il processo di progettazione è anche un'opportunità per il pubblico di parteciparvi: i residenti possono capire qualsiasi idea, non sono affatto stupidi. E il risultato è un lavoro dal basso verso l'alto, in contrasto con il percorso di Perm, dove tutti i progetti sono stati piantati dall'alto.

Archi.ru: Il tuo progetto a Satka con la partecipazione dei residenti sotto forma di gioco: è un progetto per Magnezit o per una piazza cittadina?

D. D.: Questo è un progetto per la piazza di Satka, con cui abbiamo vinto il concorso, ma ora stiamo lavorando con Magnezit e altri oggetti in questa città, e ovunque invitiamo i residenti a partecipare.

Archi.ru: E quindi stai gradualmente cambiando Satka?

D. D.: Sto gradualmente cambiando la Russia!

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