Penetrazione?

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Penetrazione?
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Anonim

Il tema degli oggetti del festival, il cui scopo è insegnare ai giovani architetti a lavorare con il legno e comprendere questo materiale, è stato definito dal suo fondatore, curatore e ispiratore Nikolai Belousov come "Penetrazione" - e non sorprende che sia tenuto per la prima volta a Mosca e in città in generale. Inizialmente, si prevedeva di lavorare sul territorio post-industriale quasi selvaggio e finora del vicino stabilimento di Pluto, ma alla fine i partecipanti hanno progettato per Art Play - un luogo più che dominato non solo da inquilini creativi, ma anche dall'arte moderna,, ovviamente, era una certa difficoltà. In caso contrario, il lavoro è proceduto secondo lo scenario tradizionale: la selezione dei partecipanti al concorso preliminare di progetti, i team dei finalisti ricevono un nuovo argomento e lavorano, scegliendo luoghi, funzioni e immagini degli oggetti insieme al curatore, al design e poi costruire con le proprie mani. Quest'anno i lavori sono iniziati il 20 luglio, i risultati sono stati mostrati il 4 agosto.

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Жюри Древолюции на объекте «Стояк» Фотография: предоставлена Древолюцией
Жюри Древолюции на объекте «Стояк» Фотография: предоставлена Древолюцией
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La giuria, che comprendeva, in particolare, Alexei Bavykin, Alexander Brodsky, Andrei Gnezdilov, Nikolai Lyzlov, Sergei Skuratov, ha deciso quest'anno di non assegnare premi e posti, limitandosi al rilascio di diplomi. Le strutture - sei in totale - saranno preservate sul territorio del complesso. Molti di loro interpretano la storia del complesso situato sul territorio precedente e negli edifici dello stabilimento Manometr - il suo passato, secondo Nikolai Belousov, nel cluster moderno, nonostante la conservazione degli edifici, è quasi illeggibile e in alcun modo compreso. Alcuni partecipanti alla "Drevolution" hanno cercato di correggere questo errore, altri si sono concentrati sulle opportunità mancate e sulle specifiche odierne del luogo.

Assalto fittizio

Nome oggetto: Ram!

Squadra (qiuqia)

Autori: Bugai Irina, Volobueva Katerina, Zhernakova Natalia, Titov Denis, Posadsky Yan.

Il pathos degli autori dell'oggetto sta nel fatto che Artplay è una fortezza inespugnabile, chiude le porte alle 23:00 ed è impossibile entrarvi di notte per completare il progetto - ei membri del gruppo hanno lavorato qui in orari diversi - è impossibile. Lui, come una fortezza, ha mura e porte, sono chiuse di notte.

Così il gruppo si è installato all'esterno del complesso, su un'isola triangolare di fronte all'ingresso del passaggio Syromyatnichesky e dell'arco del tram, dove la maggior parte delle persone va all'Artplay dalla metropolitana, un oggetto ispirato all'immagine del cavallo di Troia e delle percosse ram allo stesso tempo. In generale, la solita reazione di una persona davanti a una porta chiusa è quella di volerla sfondare, soprattutto se si ha davvero bisogno di arrivarci.

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    1/4 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    2/4 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    3/4 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    4/4 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

La struttura volumetrica reticolare di sottili assi non verniciate ricorda, da un lato, un'impalcatura, dall'altro le linee di costruzione tanto amate dai maestri dell'architettura decostruttivista. All'interno c'è un tronco di un abete rosso essiccato, portato dal cottage estivo di Nikolai Belousov. È secco, ma dentro vivono tutti i tipi di coleotteri della corteccia, lì la vita continua, e allo stesso tempo era rigidamente fissato nello spazio, non può muoversi - spiegano gli organizzatori del festival. Durante il giudizio, Sergey Skuratov ha commentato l'oggetto nel senso che siamo tutti, in una certa misura, tali creature: sembrano essere vivi, ma fissati dalle circostanze in modo tale che è difficile muoversi e dover occupare il luogo prescritto nello spazio tridimensionale.

In una parola, l'oggetto, per il quale, tra l'altro, la direzione di Artplay ha concordato appositamente con la città di asfaltare l'isola, preparando così il sito, si è rivelato ambiguo. Il suo profilo, infatti, ricorda un cavallo di Troia, ma in un modo molto generale. È montato, come quel cavallo, su ruote, ma accanto a supporti, in modo che le ruote siano sospese in aria, in modo che non venga in mente a nessuno di cavalcare davvero questa struttura piuttosto imponente, come su un carrello di un supermercato - ma alla fine si fissa nello spazio diventando ancora più forte. Questo è un tale cavallo di Troia, che, in generale, non è così facile da portare in città. Inoltre, un tale ariete, per il quale la presunta fortezza stessa ha pavimentato il sito. Il risultato è una metafora di una protesta ipercontrollata e superintelligente, in questo caso non solo parlata per scherzo, ma anche organizzata, decorata, legata in modo che si trasformi nel suo opposto, e lo fa più volte come un nidificazione Bambola. Quando un assalto è solo un'immagine, la presenza della persona che "assalta" è coordinata tre volte con quella "assaltante", ei soldati vengono sul campo di battaglia per arrendersi pacificamente al nemico. La metafora è eccellente e si è rivelata, a quanto pare, in una certa misura per caso: alcuni dei significati non sono stati stabiliti dagli autori, ma suggeriti dalle circostanze. Eppure mi chiedo cosa avrebbe detto Odisseo.

Ira, Katya (laureati a MARSH), Denis (designer) lavorano nel proprio studio di architettura. Natasha è una laureata britannica, partecipa per la seconda volta. Jan è di Voronezh, quest'anno ha difeso il diploma all'università.

Fantasma di potere

Nome oggetto: "Manometer"

Team PAAND + Sozonych

Autori: Anastasia Directornko, Evgeny Karmanov, Polina Pavlova, Ekaterina Pavlovskaya, Anton Purenkov, Alexander Taslunov

Qui la storia inizia con il fatto che sul territorio di Artplay, sul sito che confina con la strada Nizhnyaya Syromyatnicheskaya approssimativamente a metà della sua lunghezza, una fontana era stata originariamente progettata durante la ricostruzione della pianta con un grappolo creativo. Ma non è stato implementato, ma le comunicazioni sono rimaste: l'acqua è stata fornita, anche le scanalature per il suo drenaggio.

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    1/4 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    2/4 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    3/4 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    4/4 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

La fontana, tuttavia, è estremamente non convenzionale: non solo l'acqua deve essere aperta in una scatola speciale, ma si riversa anche in sottili ruscelli da tubi di plastica nascosti abbastanza abilmente sotto le doghe di legno. Le assi sono tagliate da compensato e formano una silhouette tridimensionale di un sottomarino pop-up - sorprendente per me, ma possono davvero spuntare in questo modo, sollevando il naso. Si scopre che l'acqua che scorre verso il basso sembra scorrere dallo scafo della barca. La conclusione è che l'impianto "Manometer" ha prodotto dispositivi, inclusi sottomarini e una fontana, un ricordo di questo e del passato del territorio. E la descrizione dell'autore del progetto, forse, merita di essere citata per intero, una nota così sovrana suona in essa, è persino sorprendente che la barca non sia di bronzo, ma di contorno spettrale:

“Artisti, architetti e designer contemporanei, creando il caos creativo ad Artplay, non dovrebbero dimenticare lo spirito del luogo della fabbrica Manometer, che un tempo forniva i sottomarini con i loro strumenti. Il nostro obiettivo è la penetrazione dello spirito del luogo. Ricorderà il brillante passato di questa pianta e l'affidabile futuro del nostro Paese.

Il lavoro ha unito due gruppi, entrambi partecipano al festival per la terza volta: PAAND di San Pietroburgo, Sozonychi di San Pietroburgo e Vologda. Tutti i partecipanti lavorano nei propri uffici di architettura.

Non campanello

Nome oggetto: Belfry

Team: Ciao, sì

Autori: Arsenyev Vasily, Kovaleva Maria, Mikhailova Elizaveta, Nemtsev Boris, Silina Rimma, Ostroverkhova Anastasia, Chetina Arina

Il "campanile" situato all'incirca al centro geometrico del territorio sulla piattaforma superiore della scala metallica di fronte al Salone Piccolo, dove i partecipanti hanno costruito i loro oggetti, è anche un contesto e memoria della pianta. Gli autori hanno trovato la campana della fabbrica appesa all'ingresso, l'ultima rimasta qui, l'hanno ripulita dalla ruggine e trasformata, secondo loro, in uno strumento musicale. La campana è alimentata dall'elettricità e ha la forma di una campana molto lunga, e ancora di più come un ombrello arrotolato. Nikolay Belousov, nel frattempo, sottolinea attentamente: questo è un campanile dalla parola "campana", e non un campanile dalla parola "campana".

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    1/4 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: per gentile concessione di Drevolution

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    2/4 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    3/4 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    4/4 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

Gli autori promettono di venire ad Artplay due volte l'anno e fare un appello "in memoria di quel tempo e di persone che vivevano in modo completamente diverso" - il giorno dell'inizio dell'industrializzazione e del suo completamento, e in quest'ultimo caso, Si intendono 1991.

La parte principale del team è composta da studenti del secondo e terzo anno dell'Accademia delle arti di San Pietroburgo. Arina Chetina di Voronezh.

Archivio perso

Nome oggetto: Archivio

Team: Stiamo aspettando Anton

Autori: Oleg Balakhnov, Julia Vereshchagina, Anastasia Elizarova, Nikita Iskhov, Alexandra Musteikis, Anton Nikolaenkov, Arseny Shchetinin

Il terzo progetto, dedicato a penetrare nel contesto della storia del "Manometro", è collocato nel vicolo cieco di un ponte metallico, che di recente è stato compreso dagli scolari di MARSH. Un'alta struttura a traliccio in legno ricoperto di mordente scuro ricorda stilisticamente un po 'il lavoro del gruppo "Children of Iofan" per il verticalismo degli elementi e dell'insieme. Nelle celle inferiori, si prevede di posizionare scatole di plastica trasparente con una serie di elementi di medie dimensioni che ricordano la storia della pianta, in modo che le scatole possano essere estratte, ma non estratte, e il contenuto possa essere visualizzato. Ahimè, bisogna ammettere che al momento dello spettacolo c'era solo una cornice volumetrica, non c'era ancora il riempimento, ma gli autori giurarono che sarebbe apparso presto. L'esposizione è stata allestita con il supporto del Museo Basmania.

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    1/3 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    2/3 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    3/3 Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

Devo ammettere che l'idea stessa di archiviare la storia è molto attraente e, direi, un vantaggio per tutti: tutti amano guardare gli artefatti del passato, delle cose e delle altre vite. Ma ciò che il team ha costruito non è in alcun modo, ovviamente, un archivio - piuttosto, è una filiale del museo di storia locale, un museo sulla strada, che cerca di attirare l'attenzione dei passanti. E chi viaggia: la struttura è stata allestita in vista dei treni che transitano lungo l'argine, e sarà ben visibile ai passeggeri dai finestrini. È fondamentalmente l'opposto di un archivio: l'archivio immagazzina principalmente carta e - per quanto storicamente si è scoperto, per intero; non ci possono essere tetti aperti o buchi nell'archivio. Anche se se si riprende la struttura come una metafora - in altre parole, le si impone un significato che non è espresso o non completamente espresso dagli autori nella spiegazione, allora l'archivio piuttosto scomparirà o anche una dimostrazione della sua fragilità - come la fragilità del passato quasi perduto della pianta. Quindi è chiaro perché le pareti sono fatte di buchi e non c'è il soffitto. È un archivio che svanisce, quasi scomparso, inzuppato di pioggia. Qui ricordiamo il destino dell'archivio della regione di Kostroma, prima incendiato, poi allagato durante l'estinzione. Prestiamo attenzione al fatto che la grata delle pareti è nerastra, come bruciata, quindi, probabilmente, tutto converge: questa è una traccia dall'archivio. Ma allora forse non aggiungere scatole?

Un team di San Pietroburgo, tutti lavorano in uffici diversi. Yulia Vereshchagina è una studentessa di Voronezh.

Iniezione nell'area protetta

Nome oggetto: Mezh

Squadra: River Vologda

Autori: Bogdanova Alina, Gagin Nikolay, Gorshkova Sophia, Davydov Andrey, Pavlova Irina, Khalidullina Alina

Se i tre oggetti precedenti interpretano il tema della penetrazione attraverso il contesto della fabbrica, ricordando al cluster creativo del suo passato, e il primo di quelli descritti è dedicato piuttosto alla non penetrazione, alla sua deliberata impossibilità a tutti i desideri, allora l'oggetto Mezh ha rivelato l'argomento in modo più diretto e completo. Gli autori hanno trovato uno spazio condizionatamente intatto tra i cespugli di lillà del grappolo, ne hanno dichiarato inviolabilità e lo hanno perforato con aria di sfida con il loro oggetto, che sembrava un corridoio stretto fatto di assi di legno. Camminare sulla piattaforma non è raccomandato: puoi inciampare, non è inteso per camminare, solo per contemplare una prospettiva a strisce. Le assi sono in parte dipinte con una sfumatura grigia cangiante, che tende a mimetizzarsi con il cielo nuvoloso, piuttosto perlescente.

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    Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

I membri del team sono principalmente di Tyumen, uno di San Pietroburgo, un altro di Vologda (Irina Pavlova), così gli autori, per solidarietà contro il getto del terrapieno di Vologda, hanno chiamato la loro associazione “Fiume Vologda”.

Non da banco

Nome oggetto: Parcheggio per persone "Stoyak"

Squadra: Steppe

Autori: Zhupilova Polina, Lerner Ilya, Pavlenko Yana, Sidorovichev Maxim, Chebotarev Dmitry

Un oggetto dal nome provocatorio non penetra da nessuna parte, ma si trova tranquillamente sotto un ponte di ferro, sul quale c'è un archivio in alto. Ma sulla via centrale in mezzo, vicinissimo all'angolo "riservato" dei lillà. Diamo per scontato che sviluppi l'argomento, perché è già penetrato e affermato, offrendo, a differenza di tutti gli altri, un semplice utilizzo pratico. La panca in piedi è progettata per cambiare la postura dei dipendenti dell'ufficio che sono sempre seduti. E assomiglia al popolare ora tra i progettisti della metropolitana di Mosca "prisleiki", così come l'altalena per bambini - c'erano tali nei tempi antichi, strutture di un arco di metallo e due panchine. Questo, tuttavia, non oscilla, ma resta. Gli autori sono studenti del secondo anno della SSTU di Saratov.

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    1/4 Olga Starkova, Nikolay Belousov. Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    2/4 Oggetto "Stand". Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    3/4 Oggetto "Stand". Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

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    4/4 Oggetto "Stand". Drevolution 2019, spazio Art Play Foto: Archi.ru

È facile vedere che non è stato facile per i partecipanti entrare in Art Play con i loro oggetti. Il posto è talmente dominato che è piuttosto colorato, ad ogni passo c'è una dichiarazione creativa, graffiti, un padiglione, e alcuni di essi sono ben noti in circoli ristretti, ora osserviamo come invecchiano (non molto bene). In un tale contesto, è difficile essere notato ed è difficile promuovere la tua dichiarazione, ed è facile perdersi. Non sorprende che Archive, una panchina in piedi e Mezh abbiano scelto una tattica mimetica: uno finge di essere parte di un ponte di ferro, l'altro finge di essere sempre stato lì, il terzo appare davanti allo spettatore che vuole salire le scale piuttosto all'improvviso dai cespugli. Ben visibile, in generale, solo un ariete, bisogna cercare anche una fontana.

Difficile dirlo, ma forse la reazione alla ricchezza artistica del contesto è stata la particella “non”, presente in tutti gli oggetti. Un cavallo non è un cavallo, un montone non è un montone, una panchina non è una panchina, un archivio non è un archivio, una fontana non è nemmeno una fontana, un campanile non è un campanile, ma una campana; e, come ricordiamo, non un campanile. Alcune delle smentite sono "cucite" negli oggetti, alcune sembrano sorgere spontaneamente, altre sono imposte dal curatore, parlando dell'idea. Un fenomeno normale, nella storia dell'arte ha già cento anni, ricordiamo la pipa non pipa di Magritte, l'urina, che è una fontana, Duchamp, e per uno spuntino "pancia senza capra" di Max Friggere. A proposito, dopo aver menzionato Duchamp, mi è venuto in mente, il sottomarino in compensato è davvero così potente?

Gli oggetti della Drevolution sono solitamente vari, interessanti e romantici. A volte sono piccoli, a volte competono con la land art, spesso contengono un'affermazione critica, ancora più spesso - poetica. C'è stata anche la negazione, ricordiamo, ad esempio, una toilette - non una toilette di Sukhanov o un pianoforte nello stesso posto, a cui era difficile avvicinarsi. Ma era sempre bilanciato da qualcosa, qualche barlume di speranza nella tristezza dei villaggi morti o la bellezza di un ipotetico volo, come a Chukhloma l'anno scorso. E poi sembrava essere diventato l'argomento principale, fastidioso. Chissà, forse questa è la reazione del festival, abituato a campi e parchi, al contesto moscovita.