Varietà Del Parco

Sommario:

Varietà Del Parco
Varietà Del Parco

Video: Varietà Del Parco

Video: Varietà Del Parco
Video: Природа Беларуси. Заповедными тропами белорусской земли. Документальный фильм | Film Studio Aves 2024, Maggio
Anonim

Progetto del territorio annesso del parco naturale e storico "Kuzminki-Lyublino"

Dove: Russia Mosca
funzione: Paesaggio / Parco
officina:

Praktika Architectural Bureau /

Alphabet City /

architetto: Anna Andreeva, Maria Ashkova

Il progetto è stato sviluppato dall'ufficio paesaggistico Alphabet City insieme ai partner, l'ufficio di architettura di Praktika.

Pratica dell'ufficio di architettura:

“I materiali presentati in questa pubblicazione sono una proposta di progetto, non tutto è stato approvato dal cliente al momento. I confini del progetto coprono un'area significativa del parco forestale Kuzminsky, da st. Il maresciallo Chuikov e la stazione della metropolitana Volzhskaya all'estremità orientale dello stagno superiore Kuzminsky, ma ora è chiaro che l'attuazione sarà possibile su un'area molto più piccola. È troppo presto per parlare della misura in cui il progetto verrà implementato. In ogni caso, i lavori per il miglioramento del parco inizieranno solo dopo aver ricevuto conclusioni positive dalla perizia ambientale, storica e culturale dello Stato.

Anna Andreeva:

“Il nostro concetto unisce quattro diverse identità dell'area del parco: il Parco della Cultura e del Tempo Libero, il Complesso Museale della tenuta Golitsin, il Parco Storico Paesaggistico intorno agli stagni e alla foresta. Ci siamo offerti di collegarli con l'aiuto di soluzioni paesaggistiche intorno agli stagni e al fiume Ponomarka. Abbiamo analizzato i punti panoramici lungo gli stagni e creato il nostro percorso paesaggistico, un sistema di sottili interventi puntuali che aiutano i visitatori a interagire meglio con l'acqua e rivelano le viste del parco.

Un breve percorso attraverso il parco - l'asse centrale - mette insieme tre grandi centri principali - i cosiddetti "cuori del parco". Questi sono luoghi all'incrocio di flussi di visitatori con una vista eccellente sull'acqua, dove compaiono funzioni aggiuntive: bellissimi padiglioni di caffè e affitti, parchi giochi.

Purtroppo non ci è stato permesso di toccare la parte storica del parco, poiché durante il processo di progettazione si è scoperto che era in corso di elaborazione un progetto di restauro per questo territorio, quindi il progetto sarà realizzato su scala minore. È un peccato, poiché il nostro principio principale di lavoro nei parchi è creare un nuovo ambiente funzionale per i residenti e allo stesso tempo adattare delicatamente le nostre soluzioni al paesaggio circostante.

E il nostro atteggiamento nei confronti del restauro letterale del paesaggio è stato espresso al meglio dall'accademico Dmitry Sergeevich Likhachev nel suo libro Poetry of Gardens: le esigenze ei gusti a cui erano collegati. Non ci sono più monarchi, né proprietari terrieri con i loro divertimenti nel giardino, né centinaia di giardinieri e lavoratori del giardino. … Pertanto, il compito dei giardinieri dovrebbe ora essere quello di prolungare la vita di quei resti della sistemazione di giardinaggio che possono essere supportati.

Riteniamo inoltre che nel 21 ° secolo sia più corretto realizzare una spiaggia con campi da gioco e campi sportivi su un lotto libero vicino all'acqua piuttosto che ripristinare un prato in questo luogo dove si pascolavano le mucche, soprattutto perché ora questo prato è già utilizzato dai residenti come spiaggia.

Una parte importante del nostro concetto è il percorso di gioco dei bambini. Al giorno d'oggi, nei parchi compaiono parchi giochi con buone attrezzature, ma spesso è troppo per un posto. La nostra strategia di gioco presuppone un percorso da piccoli parchi giochi, che i bambini “trovano” in luoghi interessanti. Ad esempio, un'altalena in vecchi meli, o un ponte sciolto in un tunnel di cespugli, o scivoli sulle colline.

Per noi, come architetti del paesaggio, era importante rendere le nostre decisioni il più invisibili possibile. Le piccole forme che utilizziamo nel progetto si fondono con la natura. Le panchine sono grigie, i campi da gioco sono in legno, ricoperti di corteccia o sabbia. Per l'illuminazione, utilizziamo lampade moderne poco appariscenti che brillano solo verso il basso e non illuminano il cielo e il parco.

Per lo sviluppo delle aiuole abbiamo utilizzato solo piante locali, poiché l'intero parco è un'area particolarmente protetta.

  • zoom
    zoom

    1/7 Parco Kuzminki. East Beach © Città dell'alfabeto

  • zoom
    zoom

    2/7 Parco Kuzminki. Percorso giochi per bambini © Alphabet city

  • zoom
    zoom

    3/7 Parco Kuzminki. Itinerario dei bambini. Parco giochi con scivoli sulla collina © Alphabet city

  • zoom
    zoom

    4/7 Parco Kuzminki. East Beach © Città dell'alfabeto

  • zoom
    zoom

    5/7 Parco Kuzminki. Padiglione "Cafe", progettato da Bureau "Praktika" © Alphabet city

  • zoom
    zoom

    6/7 Parco Kuzminki. Confine di considerazione e confine di design © Alphabet city

  • zoom
    zoom

    7/7 Parco Kuzminki. Il concetto "4 parchi in uno!" © Città di alfabeto

[ulteriori informazioni sul progetto]

Consigliato: