Architettura Cinematografica

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Video: Architettura Cinematografica

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Video: Stranger Things | FANTARCHITETTURA ep.12 - Architettura nel cinema 2024, Maggio
Anonim

L'architetto ha basato il suo lavoro sull'idea che ora guardare i film come forma di intrattenimento ha lasciato l'auditorium e si è trasferito non solo negli appartamenti degli spettatori, ma anche nei caffè, nei parchi, nei trasporti, ovunque si possa portare un lettore multimediale. Il focus del progetto è quindi sugli spazi pubblici - caffè, parchi, piazze - che con l'aiuto degli schermi si trasformano, trasformandosi in uno spazio cinematografico.

Di conseguenza, l'area totale del complesso costruito nel 1984 aumenterà da 20 a 29mila m2, di cui 7.000 m2 in aree pubbliche. Al posto del vecchio parcheggio convenzionale verrà realizzato un parcheggio a 6 livelli, che libererà il 70% della superficie occupata: è qui che sorgeranno il parco, la "piazza" e l'anfiteatro all'aperto.

Aumenterà anche la superficie dei magazzini cinematografici (da 1500 a 2200 m2), una sala espositiva e un laboratorio per il restauro digitale delle pellicole, appariranno 4 auditorium con una capienza totale di 1000 posti (quelli esistenti, progettati per 2050 spettatori, rimarrà anche).

N. F.

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